2018年,美国视频游戏产业在2018年产生了434亿美元。

澳大利亚互动游戏和娱乐协会的一份新声明表明,澳大利亚博彩业正在增长。这项安排今天宣布,2018年电子游戏支出达到40.29亿美元;这比2017年的支出增加了25%。

相比之下,美国视频游戏产业在2018年产生了434亿美元。

数字销售额为28.51亿美元,零售额为17.9亿美元。数字销售数量急剧增加了39%,反映了数字游戏的整体趋势。实物零售额仅增长0.2%。这进一步证明了数字销售正在占据越来越多的馅饼。

以下是IGEA声明中的一些更多见解:

游戏内数字购买量同比增长190%。

数字优秀游戏的销售额同比增长71%。

手机游戏仍然庞大,收入同比增长11%。

控制台配件的销售额增长了18.7%,有助于提高零售额。

在售价28.51亿美元,在游戏的微销售,季票和扩张中,这一类别增加了190%。

Fortnite的巨大成功提高了收入。

数字销售总收入同比增长71%。

认购收入较去年增加31%。

IGEA首席执行官Ron Curry在一份声明中表示:“电子游戏的起伏正在增加,2018年的客户销售额令人惊叹。” “澳大利亚和其他国家(包括美国和英国)的视频游戏销售继续增长。经验的趋势非常普遍。”

库里继续表示,他希望联邦政府认识到澳大利亚博彩业是整个银幕业务的一个组成部分,允许该行业获得可用的屏幕支持选项,例如可退还的税收抵免。

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