地震冠军坠落战利品盒,并带回今天的旗帜

《雷神之锤》12月的更新是实时的,这是自进入early access以来老式竞技场射击游戏中最大的更新之一。这款游戏饱尝诟病的基于战利品盒的经济形式已经死亡,取而代之的是每个人物的线性奖赏,以及那些取得了福特/火箭联盟风格的赛季通行证的玩家所取得的额定奖赏。他们还康复了夺旗形式(我最喜欢的玩经典射击游戏的方法),添加了一个新的地图,并为那些使用低标准pc的玩家挤出了更多的游戏功能。点击这里查看完整的补丁说明。

游戏中扑朔迷离的经济已经不复存在。那些在此改动之前还有剩余钱银的玩家将会发现自己有一堆战利品盒子要翻开(尽情享受吧!)基于你在资源和XP上的赋有程度——每个人的等级都被重置了。从现在开始,仅有的非高级钱银是碎片,而且它们十分简略。碎片经过战斗通行证和每周应战取得。二十个碎片永久解锁一个人物,或许一个碎片永久解锁一个人物的一个等级的化妆品奖赏。大多数情况下,你只需要翻开你最喜欢的服装就能够了。在我看来,这是一个简略、清晰的体系,是一个重大的改善。

他们一直在减少竞赛中的许多不用要的东西。不久前,他们将汉字简化为三个重量等级,每个等级都有固定的生命值/铠甲/速度平衡。每个人物都有自己独特的被迫和自动能力,但不用忧虑细节,而是更注重整体的笔触。还有火箭跳跃,在CTF中这是一项很好的技能。新的地图,城堡,是基于地震现场CTF竞技场石堡。它是为CTF从头开始设计的,几乎是彻底对称的,但这并不重要——在任何CTF竞赛的半场,两队交换位置,所以没有人取得不公平的优势。

他们还重新排列了这次更新的播放列表。快速游戏让你混合了CTF,死亡竞赛(团队或其他),Instagib和凶恶三位一体。街机形式(有点像Overwatch的搏斗)有两个十分愚笨的单人物形式——AAArena,每个人都是来自Wolfenstein的BJ,他的双持异能在刷怪时被触发,而Slide & Slash形式让每个人都只配备近战的护手,但她的冰道是致命的。遗憾的是,好像在滑门和献身形式中发现了一些bug,这些bug被降级到定制竞赛中,直到修正为止。

12月的更新是为雷神之锤实时更新,下载量很大,这里有补丁说明。这款游戏能够免费在Steam和Bethesda上玩,而且仍然在early access中。现在Steam和Bethesda商店的All Champions pack半价(15英镑/ 20欧元/ 20美元),能够解锁当前和未来的一切人物,而地图和游戏形式则是免费的。

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