免费游戏MMO博物馆经理占据白墙进入前期拜访

在MMO中构建和装修自己的小空间有一种奇怪的吸引力——占据白色墙面采用了这一概念,并在此基础上构建并扔掉了一切其他内容。今日由Stiki Pixels发布到early access,这是一个具有艺术焦点的免费游戏(现在彻底如此)。玩家能够建造、照明和装修自己的小型艺术画廊,选择展现什么作品,怎么展现以及在哪里展现,并期望通过拜访npc和他们留下的提示来赚取更多的现金。从我的演奏来看,这是相当放松的。

“占据白墙”运动已经展开了一段时刻,但今日的蒸汽开释是最接近盛大的大众开放。现在的版本是彻底免费的(稍后方案购买),包含了很多的构建块来组装你的画廊,以及一群蒙面的人体模型来充当你的化身。你能够随意阅读别人的画廊——究竟这是一个交际MMO——并在“购买”之前或之后对每一件艺术品留下谈论和想法。不过,因为有了实例空间,这儿并不拥堵。

虽然“占据白墙”是一个对艺术画廊缺少赏识的无耻的庸俗之徒,但它清楚地标明,一件艺术品怎么出现,与它自身一样重要。你很容易发现自己把一幅画从一面墙移到另一面墙,为它找到最好的灯火(“自然”或其他),在不同的画框之间切换,甚至彻底避开一幅。虽然NPC的客人看起来一点也不挑剔(我有几回在我的修建外的虚空中散步,跳了一小段舞),我发现自己想要给他们留下深刻的形象,或者任何一个真正的人类。

如果说到现在为止我有什么诉苦的话(这可能彻底是我自己的错),那就是我没有找到一个选项,能够输入艺术家的姓名,然后在此基础上进行构建。纷乱芜杂的点着,我的梦想开端搜集Zdzis?aw Beksiński碎片和扩展从那里作为人工智能引荐越来越噩梦般的艺术被击沉。不过,如果这是有意的,也是能够了解的。要点似乎是通过人工智能引荐引擎向人们介绍新艺术家。我想知道,如果有满足的时刻来学习,它会为我塑造什么样的艺术形象?

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