血染血污的卡斯特罗精神继承者现已丢下两个渠道

ArtPlay和WayForward Technologies的血染:《夜祭》遇到了一些问题。从技术上讲,它现已处理了这些问题,但它并没有让玩家更容易吞下去,因为为了处理团队遇到的问题,它意味着放弃了Kickstarter活动中开始宣扬的两个承诺渠道。

作为给支撑者的圣诞更新的一部分,创意总监Koji Igarashi在Kickstarter页面上发布了一篇文章,向玩家们介绍了这款2.5D的横向滚动、黑客砍砍的《Castlevania》精神继承者目前的状况。但是,Igarashi在博文中解释说,为了让游戏开发保持在正轨上,团队不得不削减对Linux和Mac版别游戏的支撑。

很明显,这个音讯并没有得到一切人的认可,也没有得到很多来自社区的活跃反馈;大多数愤恨的人代表Mac和Linux用户,他们现在无法获得游戏的一个版别。一些人要求退款,另一些人则表示,他们对众筹的决心现已受挫。但是,ArtPlay将为Mac和Linux用户供给游戏的副本,而不是针对Mac或Linux。因而,如果你支撑这个项目,希望能得到这两个版别中的一个,你可以将其修改为PS4、Xbox one或任天堂Switch版别(假定你没有可以处理游戏名称的PC)。

开始的概念设计和内部演示展示了一个更哥特式的照明方案,阴影在每个角落都隐约可见(字面意思),在一些纹路作品中有更多的细节。希望在优化过程中,咱们可以看到ArtPlay可以将项目的设计范围带回众筹阶段的初衷,而且咱们可以看到更多在游戏推行初期所出现的流畅、凝重的美学和动态灯火。

《血迹斑斑:夜之祭》目前还没有发布日期,但它将登陆除PS Vita、Mac和Linux外的一切首要游戏渠道。

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